#ifndef _LOG_HPP
#define _LOG_HPP

#include <string>
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <filesystem> //C++17
#include <fstream>    // 使用c++封装的文件流 并不是c++17有的
#include <sstream>
#include <ctime>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include "mutexEncapsulation.hpp"

namespace LogModule
{
    using namespace MutexModule;
    // 策略模式
    const std::string gsep = "\r\n";
    class LogStrategy
    {
    public:
        ~LogStrategy() = default;
        virtual void SyncLog(const std::string &message) = 0;
    };
    // 像显示器打印
    class ConsoleLogStrategy : public LogStrategy
    {
    public:
        ConsoleLogStrategy() {}
        // 进行重写
        void SyncLog(const std::string &message) override
        {
            LockGuard lockguard(_mutex);
            std::cout << message << gsep;
        }
        ~ConsoleLogStrategy() {}

    private:
        Mutex _mutex;
    };
    // 向指定文件打印
    const std::string defaultpath = "./log";
    const std::string defaultfile = "my.log";
    class FileLogStrategy : public LogStrategy
    {
    public:
        FileLogStrategy(const std::string &path = defaultfile, const std::string &file = defaultfile)
            : _path(path), _file(file)
        {
            LockGuard lockguard(_mutex);
            // 路径不存在需要创建
            if (std::filesystem::exists(_path))
            {
                return;
            }
            try
            {
                std::filesystem::create_directories(_path);
            }
            catch (const std::filesystem::filesystem_error &e)
            {
                std::cerr << e.what() << '\n';
            }
        }
        // 重写
        void SyncLog(const std::string &message) override
        {
            LockGuard lockguard(_mutex);
            std::string filename = _path + (_path.back() == '/' ? "" : "/") + _file;
            std::ofstream out(filename, std::ios::app); // 通过追加写的方式打开
            if (!out.is_open())
            {
                return;
            }
            out << message << gsep;
            out.close();
        }
        ~FileLogStrategy() {}

    private:
        std::string _path;
        std::string _file;
        Mutex _mutex;
    };

    // 日志等级 枚举类
    // 枚举类相比于一般枚举优点: 不会出现名称冲突 因为这个枚举类里面枚举变量的访问需要指明类域
    enum class LogLevel
    {
        DEBUG,
        INFO,
        WARNING,
        ERROR,
        FATAL
    };
    std::string Level2Str(LogLevel& level)
    {
        switch(level)
        {
            case LogLevel::DEBUG:
                return "DEBUG";
            case LogLevel::ERROR:
                return "ERROR";
            case LogLevel::FATAL:
                return "FATAL";
            case LogLevel::INFO:
                return "INFO";
            case LogLevel::WARNING:
                return "WARNING";
            default:
                return "UNKNOWN";
        }
    }
    std::string GetTimeStamp()
    {
        time_t curr = time(nullptr);
        // 获取当前时间写到内置结构体中 再从中拿出写到数组中
        struct tm curr_tm;
        localtime_r(&curr, &curr_tm);
        char timebuffer[128];
        snprintf(timebuffer, sizeof(timebuffer), "%4d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d", 
            curr_tm.tm_year+1900,
            curr_tm.tm_mon+1,
            curr_tm.tm_mday,
            curr_tm.tm_hour,
            curr_tm.tm_min,
            curr_tm.tm_sec);
        
        return timebuffer;
    }
    class Logger
    {
    public:
        Logger()
        {
            EnableConsoleLogStrategy();
        }
        void EnableConsoleLogStrategy()
        {
            _fflush_strategy = std::make_unique<ConsoleLogStrategy>();
        }
        void EnableFileLogStrategy()
        {
            _fflush_strategy = std::make_unique<FileLogStrategy>();
        }
        // 内部类
        class LogMessage
        {
        public:
            LogMessage(LogLevel &level, std::string &name, int line, Logger& logger)
                : _curr_time(GetTimeStamp())
                , _level(Level2Str(level))
                , _pid(getpid())
                , _src_name(name)
                , _line_number(line)
                ,_logger(logger)
            {
                // 一条日志的左半部分
                std::stringstream ss;
                ss << "[" << _curr_time << "] "
                   << "[" << _level << "] "
                   << "[" << _pid << "] "
                   << "[" << _src_name << "] "
                   << "[" << _line_number << "] - ";
                
                _loginfo += ss.str();
            }
            // 为了支持日志输入的可变参数 重载运算符 <<
            // 返回值写成& 保证在<<过程中只是针对于一个LogMessage对象
            template<typename T>
            LogMessage& operator << (const T& input)
            {
                std::stringstream ss;
                ss << input ;
                _loginfo += ss.str();
                return *this; // 支持多次 << 因为临时变量返回之后又会进行<<操作
            }
            // 在这个LogMessage变量被销毁的时候一条日志已经生成完毕此时按照刷新策略刷新即可

            // 因为要使用外部类来拿到刷新策略 因此需要设置一个外部类引用的成员变量
            // 为什么是引用 实际上外部类类看作一个完整的机器 内部类就是一个零件
            // 若是不是引用可能出现循环依赖无法计算类的大小 内部类里面的外部类里面又有内部类
            // 因此只能写成引用 可以理解为内部类只能标记外部类的存在而不能创建一个外部类
            ~LogMessage()
            {
                if(_logger._fflush_strategy)
                {
                    _logger._fflush_strategy->SyncLog(_loginfo);
                }
            }
        private:
            std::string _curr_time;
            std::string _level;
            pid_t _pid;
            std::string _src_name;
            int _line_number;
            std::string _loginfo;
            Logger& _logger;
        };
        
        // 外部使用的时候应该用括号传入参数再刷新 这里重载()运算符
        LogMessage operator()(LogLevel level, std::string name, int line)
        {
            // 这里直接调用LogMessage的构造函数 完成刷新 第一次返回一个临时对象
            // 这个临时对象会根据右半部分的输入调用自己类的<<重载 完成可变参数输出
            return LogMessage(level, name, line, *this);
        }
        ~Logger()
        {
        }

    private:
        std::unique_ptr<LogStrategy> _fflush_strategy;
    };
    // 定义一个全局的Logger进行日志打印
    Logger logger;
    
    // 定义宏 让调用更见简洁
    #define Enable_FileLog_Strategy() logger.EnableFileLogStrategy() 
    #define Enable_ConsoleLog_Strategy() logger.EnableConsoleLogStrategy() 
    #define logger(level) logger(level, __FILE__, __LINE__) 
}

#endif